今天12月30日,韩服测试服进行了年底前最后一次更新,而这次更新的内容也异常的厚实,除了女枪玩家最期待的三觉和新副本黑鸦之境外,另有一个更新可能是今年最要的改动,那就是增幅系统改版。

简朴来说韩服增幅改版两点,一是修改了增幅的提升数值,其中增幅+8到+11的数值大提升,改版后100级史诗红10提升的四维高达88,比当前国服红10才加44四维多了1倍,可以说改版后红10玩家即是多了近400的四维,红11的提升幅度虽然没之前和红10相差那么大,但总体照样增加了不少属性。

但红12土豪玩家却惨遭背刺,红12提升的数值仅比改版前红12多了5点属性,增幅12的成本可是比红10红11拉高了一大截,改版后的四维差距却缩小了异常多,而增幅更好的神豪由于红13高增幅提升的差距还在那,因此这次改版红12玩家可能是最啼笑皆非的,喜悦的是增幅究竟照样增加了一些属性,失踪的就是和红10红11玩家间的差距了,性价比完全被爆了。
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第二个增幅改版就是更改增幅7-10的失败责罚,以前增幅7以上是直接归0,改版后是酿成削减3层增幅,也就是+7酿成4,+8失败酿成5,+9失败酿成6,算是大幅缩减了增幅10所需要的成本了。

可以说这次增幅改版极大的缩小了平民和土豪的增幅差距,但也算是背刺了一波土豪玩家,不少玩家春节冲红12的兴趣会大大减小,究竟相比以前红12和红10的差距,改版后增幅红12和红10的差距真的太小了,固然这也有可能是谋划韩服强推革新装备的一个手段,究竟改版后红12的提升基本比不上革新,很可能是指导土豪玩家冲革新的一个手段,固然一切还要看韩服正式服会不会这样改版,另有国服什么时候上线这个更新,才气一见分晓。
